Você ja´sabe salvar o arquivo swi , agora você vai
aprender a inserir um arquivo swi dentro do seu programa para estudá-lo.
Clique aqui Ele está zipado.
Dezipe-o.Abra o seu programa clicando naquela pastinha
amarela.

O seu swi entra dentro do programa e você pode ver
tudo o que eu fiz neste exemplo que estou ensinando. Você está vendo
dentro dele, esta tela.?. Clique na figura abaixo para ampliá-la e siga
a minha explicação.

Você vê a interface do meu swish? Vamos ver se
reconhecemos o que estudamos no tuto 1?
a) Localize a timeline
b)Localize a Outline..
O que você vê em baixo de Scene 1?
Se você disse que era esta imagem: 00050000.jpg,
você acertou.
( é o nome de nossa figura jpg que está ao lado no
palco )

Olhe no Palco. Veja que a tela que está levantada é
a LAYOUT: Scene 1

Vamos agora olhar o lado direito do palco...
Veja: Width: (Largura)=800
Height( altura)=600
O background Color é preto . Clique ali e
veja que se abre uma gama de cores e você poderá trocar se quiser.
O frame rate( a velocidade do filme é 13, ou seja
cada segundo de tempo percorrem 13 quadradinhos, frames)

Clique agora no Shape..Agora a fichinha Shape se
levanta.
Observe tudo. Veja a medida original de nossa figura
e observe como ela ficou quando você clicou no transform.:

Clique no Transform OLhe no X que vale 400 e
no Y que vale 300( para centralizar um filme no
palco quando seu filme tem 800 por 600 voce sempre terá que deixar sua
imagem com estas medidas)
Olhe agora para o W e o H
O W( é a largura de sua imagem) e o H ( é a altura).
Veja eu deixei a
minha imagem que tinha outras medidas com estas, do
tamanho de meu palco, portanto ela ficará certinha dentro dele.

Muito bem se quiser explore por você mesmo o que
você quiser e feche o programa
Você já sente que está se familiarizando um
pouco mais com ele não é?
Prove que você entendeu este tuto.
Insira o swi que coloco aqui ,
observe como coloquei a imagem nele. Se conseguir fazer isto e
já souber usar o embed envie seu trabalho para o grupo.
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